封神之所以你会喜欢的原因

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当初,因为某些原因没能参加【封神】的内测,而当我还在论坛四处打酱油的时候,老大内信我,说封神马上公测了,去玩吧…我问他好玩不?他说:你会喜欢上它的…

已经过去10来天了…在游戏里,时间过去的是那么快…而现在已经体会到帮里战歌所说的:懂游戏的人会发觉封神的潜力的…

的确,跟其他手游相比,封神确实做的好,而且不是一点点…当然,契约迷们别骂我,封神是大众型的游戏,不是同种内型的…好了,下面给大家说说【封神】到底哪些地方优秀吧…总的分为几大类。

1:耐玩性

一款游戏是是否经久不衰,耐玩性非常重要…试问几天满级,然后每天只能杀杀人,吹吹牛的游戏会留的住几个人?封神里面的怪物比较强,而且升级所需的经验比较多,你想冲到满级没个两个月是不可能的(就目前45级封顶和商城没卖双倍来说)…呵呵,所以大家慢慢来吧,当每隔两级所能学到的新技能或升级技能总能给我们动力。冲级无聊了?去练练副业吧…封神的又一大特色…采采矿,分解装备,做装备等各种电脑网游才有的副职业你都能学到,只需你的努力与头脑,做个富甲天下的商人也不是痴人说梦。而一些暂未开放的竞技场,战场等系统更是值得期待…庞大的地图,我甚至看见交易区,再不会老为在两三个地图,打就那么几种怪而心烦。因为刚玩没多久,而有些暂时还没开放,所以体验到的不多,但是从一些功能NPC和地图就能看出封神后期的好玩了…

2:公平性

所有玩家最注重的一点就是:游戏商黑与不黑,商城出售的物品是否会影响游戏的平衡。目前来说,封神官方做的非常好!商城只卖几种传送卷,没有像有些游戏可以直接买到顶级装备。这给了普通玩家很大的生存空间…不会出现一个人秒杀一大群的现象,而职业玩家也可以靠已经的努力而领先于大众的平均等级,大家都在同一起跑点。想要好装备?下副本!BOSS必爆蓝装,不用去花RMB买材料打造或开箱子了。而且一个地方达到所需声望,也能用游戏币买到极品装…平时刷怪也总能给大家点小惊喜,后期还有杀敌对玩家获得荣誉换荣誉装…。玩的这段时间让我想起以前最早玩收点卡游戏的时候,只要有付出努力,就肯定有收获…

可能,厂商毕竟要赚钱,会逐渐添加商城物品吧,但是现在给了大家同一个公平的起跑点,也能看出猛玛这次吸取某些游戏的教训,把目光放长远了。确实,玩家的口碑也能影响到游戏的兴衰…比如梦幻西游,几年了,还稳居游戏平均在线人数前列,他黑吗?不黑…赚的少吗?不少…

互动性

玩了这10来天,就已经让我认识了n多好朋友,包括一个知己…朋友有一起刷怪练级认识的,一起过副本的,一起杀人的…何欢,小武,无风,起点,木工,浪子,恶魔护士等好多好多…就因为封神这平台,感谢…封神想要过副本肯定要组几个人一起才能通关,队员的配合很重要,而最终装备的分配也是考验大家人品的关键,你已经有这件装备,选择放弃,能让没有的人对你心存感激,聊着聊着就成为朋友了。每天,世界频道总是很多人喊着:“刷金缺一高输出,来的密。”“来个牛坦克刷台”这样的氛围我非常喜欢…而有的朋友摇到属于自己的装备也发到世界让大家观赏,听着大家的议论自己心里也自豪,呵呵…热闹的游戏谁不喜欢?

封神组队经验的分配方式不知道大家注意到没?两个人是一个人单刷所得的一半多一点,而3个人只比一半少一点,四个或五个就比三个人少几点的经验…而5个人刷怪的效率比一个或两个人的高还是低呢?答案是肯定的…可以看出封神鼓励大家组队刷怪。当一组人刷累了或没蓝休息会回蓝的时候大家聊这聊那,其乐浓浓哈…

朋友,永远比装备更重要…

还有一些吸引人的地方我就不一一明说了,比如游戏的即时性,pk或杀怪,伤害数据总是能随着技能用出同时显示出来,同步性相当不错…猛犸这方面一直很强,不管天劫还是封神,表扬下…不多说了,玩过的都知道封神的好,没玩过的强烈建议上去体验下!另最近论坛总有人说职业不平衡…其实各职业在某方面强了另一方面就弱,比如说巫牛的,那是单挑牛,到了群P作用最大的还是道!而说道牛的,你试过练到28级挂了不下两千次吗?那就去试试吧…总之,没有全能的,这还只是前期,才刚刚开始哈…

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