《火焰vs》缺点之述说

缅游整理
  现在很多人对火焰以失去信心了,但是相信火焰还有很大的空间。在此我先说下游戏问题:

一、服务器问题。

速度太慢,容易掉线、出错。本来凌晨是网速最快的时间,可是游戏中那根棍子老要晃个三四十秒。五到十秒可以接受,但时间长了再好的游戏也会变的乏味!掉线问题,每个新网游都存在的问题。所以还是那句老话最好搞个重联功能继续游戏。因为这是策略游戏不是单纯的角色扮演,重上还是继续砍怪。所以重联功能希望能实行,相信很多友友都不希望一场战斗打的火热就给踢出。

二、等级,属性,对战限制问题。

一队十级的遇上“一个”二十级以上的将军还是重兵只有挨砍的份。这是个比较严肃的问题。因为如果遇到一些没素质的玩家,他会以一人之力把你整队砍翻,那心里别提有多气闷了。(在此提醒玩家:以自己的智慧和技巧赢得游戏才能得到真正的乐趣和别人的尊重,游戏人生,人生如梦,游戏中也存在着做人的道理,玩游戏不是被游戏玩,如果一味麻木的冲级那你和一个外挂有何区别)对此的我建议是:人物战斗力的分级,(如:属性之合为25是E级,30是D级以此类推。)队伍中所能进入的场所以队伍中战力等级最高为准,(如:队伍中一个 其他全部E级也只能进入 场所!)这样避免了高级与低级相遇也避免了单练的情况。

老玩家都知道火焰中把一人等级练高那一人过关也不是问题。所以这样做可以使得队伍战力平衡,玩家之间也不会相差太远。更重要的是能让玩家知道等级不是全部人物的属性走向才是重点。

三、道具问题。

道具太贵,耐久太少。游戏里最贵的是二十多万持久最少只有十,一场战斗全胜四千,我相信没多少人会用六十多场,全胜所存的钱去买一把还不知道能用到一战斗打完的道具吧!我是不会那么做的。官方不足有待改进!期待中……!

接下来是玩家问题!

一、人家开发游戏免费让你玩,你不知足还鸡蛋里挑骨头,你老师没教过吃井不忘挖井人吗,游戏再烂你也没资格说人家。从另一个角度说人家免费给你饭吃,吃不吃是你的自由,难不难吃也不关你事!吃就别嫌,要嫌就别吃。如果既吃又嫌我有一句名言可以形容你“猪八戒照镜子”。

二、游戏供人娱乐不要把娱乐当成愚乐,在公平条件下以智慧和技巧赢得比赛才直取游戏的乐趣和目的,已强欺弱赢也只能赢得别人的臭骂,如果在现实中你一个成人去打一个小孩如果你还能笑出来那我就彻底无语!

三、火焰现在只是在测试中要你玩,只是要你游戏之余找出其中漏洞,而不是要你来挑三检四。火焰是第一款策略网游自然有他的独到之处,不懂就别乱叫,下象棋简单但你敢说没人下赢你吗?所以我希望你们知道火焰是一款用智慧出布局用技术来对战的游戏。不是单一的杀怪练级。

好了就说到这,得罪之处请见谅!也期待火焰做出更好的成绩!

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