帝国论国战中的战斗精神

缅游整理

帝国OL.这款游戏有着笑傲其他回合制手游得的画面风格跟史诗般的故事情节,以及多种亮点,其中,帝国OL的国战也是亮点之一,其中国战的恩怨是非,以及论坛上吵得沸沸扬扬的“黑白争霸”也是至国战开始到现在一直延续着,通过国战这种特色系统,也是加大了玩家的竞争心理,在一切无果,谈判失效的前提下,往往都是用国战来解决的,呵呵~这到跟我们现实中的战争一样。

这里不多谈国战的具体打法,这个不是在这个帖子内的主要是想,国战的动员也好,国加的建设也好,国战的指挥也好,这里,我将主要淡淡的是“国战中的战斗精神”

【剖析】

什么是战斗精神?战斗精神是战争中活的因素,克劳塞维茨把它列在战略五要素之首,并说“精神要素贯穿在整个战争领域”。其实不难发现,我们再各个区中的国战,主要存在的一点,就是喜欢打“顺风仗”什么是顺风仗,这就好比篮球比赛一般,大家喜欢领先着对手7.8分的这种顺风球,不累,也很休闲,然后一直到比赛的结束,其实,这是从某些方面来说的大忌,国战也是如此,目前的形式基本也是这样,往往国战的时候,一直压着打,感觉就可以了。赢了就赢了。输了就怨天怨地,又说炮灰不够,又说刷军的干什么了。又说轻敌等等之类的语言。其实,这就是战斗精神的不顽强,极度危险,随时给对手翻盘。

又比如,在自己绝对优势的情况下,11军对10军以下,根本是小菜一碟,从11军的体制建设来看,高出10军,就绝对不是一个档次,而且单刷11军的法师很少,况且有的人还对国战单刷不一定敢兴趣。这种情况。11军就得压倒性的优势,力图打到速战速决,绝对不能拖延,举个例子,好比星月区一场,英雄国11军对情义9军。结果打到什么地步,通过广大国民的努力,硬是把英雄国11军逼到了最后一丝丝血差点输掉。懂国战的朋友们可以了解。11军跟9军的差距,所以,英雄国的是犯了兵家大忌,完全的不重视,这里值得赞扬的,也是本贴的中心思想“战斗精神”,硬逼的11军差一点输掉,可谓是真正的虽败犹荣,而且笔者也是经历过这场跨区国战的,其情义国上下一心的战斗精神是值得学习的,不停的纠结平衡在血条,一会落后,又马上追上,而且还出现了领先一点的场面。不抛弃,不放弃,完全也是对自己的一方阵营有着很强的自信心。这个时候如果大家仅仅都认为11军是不可战胜的,那么战斗精神,不,应该是顽强的战斗精神又从何体现呢。

【建议】

好了。以上举完了一个例子,那么战斗精神大家也应该明白了一点,通过剖析,现在我再来建议一下如何提高战斗精神。

1、平时多对国家的国民做国战教育,荣辱与共。

2、掌握自己的实力,到底多少可以刷军,到底多少是炮灰,到底多少是PK号。

3、一开始的动员就必须充分,如果你要认为这不是生死战的话,可以放弃,可以选择退缩,但是,决定打,就一定要把战斗精神打出去。

4、在国战中,一定要牢牢的记住自己的分工,多听指挥,我们十分相信集合蚂蚁的力量能够搬到大象的。

5、在国战被炮灰托主后,不要担心,不要怕,因为你们要知道,我们英勇的战士跟炮灰也在清他们、也在托他们,要有信心。

6、鹰一样的个人,雁一样的团队。

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