浅谈帝国中的国家体系组成

缅游整理

其实,我对国家体系也不是特别的懂,于是我今天请教了百度大神,国家体系:是由一定原则组成的,具有特定职能和层次而又紧密联系的有机整体.他是国家意志的集中表现,由国家最优秀的人才组成,是国家制度的重要组成部分。

放到帝国里面来说呢,一个国家的体系,我认为必不可少的就是高高在上的国王、日夜征战又管理事务的将军,对外谈判的外交官,PK牛人组成的护国队,出售各式各样的装备,精通各种副本的专研人才,解决后勤装备困扰的打石高手,信誉声望显赫的名中介,最后就是最底层也是最人员最多的普通国民。

我们一个个来谈谈吧。

国王

作为开国之主,一国之君,首脑级别的人物,高高在上,国王所做的就是决定某些大事跟分配人员,分配工作,以及发放奖励什么的,必要的时候在国家,在战场上喊上那么一嗓子鼓舞士气的话是必须的。

将军(征战将军)

两类将军的其中一类,作为典型的武官,必须要学会打国战,精通国战,熟练国战,帝国里面常说,不会国战的将军不是好将军,这句话没有全部说对,但是也说的一半一半了。的确,国家需要这样的一类将军,去研发各类国战的打法及国战的临场指挥。

将军(内务将军)

两类将军的其中一类,作为典型的文官,首要的就是要对国家的整个发展规划要有一个概念,随时跟其他管理层研究,以及及时的给国王建言献策。其中也包括陪国民每天的聊天,开展各种活动,活跃各种气氛,还得暗中发现人才,挖掘人才,为国家提供新鲜血液。

外交官

外交官总体说来,可以说作为将军,也可以不设置为将军,但是必须是一个老玩家,是一个名人,是一个各区混的脸熟的人,来安排各个国家的联盟,谈判,协商,以及跨区联盟等等。

护国队

护国队,是一个什么概念?是一只保护国家的队伍,相当于古代的禁卫军,国家的特种部队,终极力量,作为保护国民平安的队伍,各个必须身怀绝技,PK中有自己的心得,并且懂配合,在团P当中有自己的打法、风格。如果一个国家再强大,但是被敌国的人天天PK,被骚扰的也不是滋味吧。

商人

商人,尽管商人视财如命,倒卖装备更是他们的家常便饭,但是,商人,好比国家的固定商店一般,只要是国家的价格稍微比外面便宜一点点即可,比较商人看中的还是利益。

副本达人

作为游戏中新开设的副本,还是老的副本,副本达人都必须自己的埋头苦干,专研,为国家的国民献上良策,保证副本的通过率,同时,自己也可以组建副本队伍,来花小金来带那些新手玩家,当然,有的时候,面对是在是强大的副本,花点金通过,买一张车票,不算什么。

打石达人

帝国中的装备是可以买,但是作为一个后勤装备部长,国家拥有一个免费或者是便宜的打石达人,来给大家锻造装备,提升性能,又可以自己赚金,还可以帮助大家提升各种属性。

中介

中介是很难开的,这个大家都懂,但是,一个好的中介,国家最好是拥有一个,至少保证国家少一个受害者,国家多一个信誉良好的人,同时也可以推出自己的品牌,不过,中介不是什么人都可以担任的,能担任中介的人,而且拥有众多的人拥护其声望,那么就不是简简单单的人物。

国民

国民是国家的基本组成部分,他们参加国战,参加活动,每日签到,国家天天出现,视国家的荣誉为生命,这都是一个好国民行为,但是,一个天天造谣是非,而且不参加国家组织的各类活动,终日潜水,那么这种国民可以早日T掉。

综合上述,是个人对帝国内的国家体系的一点浅见,但是,作为一个完美的国家,一个传奇的国度,没有以上的组成的话,那么,总会有点遗憾的~~~

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