火焰写在火焰热度登顶之际

缅游整理

作为一个已经推出三年多的手机网游,火焰VS在22日这一天又成为了热度榜的第一名,真的很不容易。三年,超过了许多电脑网游的平均寿命,更不用说手机网游了。但是火焰的确做到了这点,三年来始终屹立在手机游戏的殿堂中。在这个回合制与即时战斗制鼎盛的时代,火焰VS作为战棋类的代表非但没有衰落下去,反而一直保持着稳定的玩家数量,其中肯定包含着一些原因和启发,我想在这里探究一下,提出自己的见解。 (一)选择火焰的原因

非常遗憾,我没有赶上火焰VS的诞生。当年玩火焰之纹章时,曾在官方网站上看到这个游戏的网络对战版即将推出,可惜当时用的手机太差所以没有成为这个游戏的第一批玩家。 等换了手机之后我开始寻找适合的手机网游,就我个人来说,回合制缺乏灵动性,即使战斗制充满刺激,但是我宁愿到电脑上玩这类游戏而不愿受手机小屏幕的限制。

因此养成加战棋类型的火焰VS自然成为了最佳选择。 在我初涉火焰之初,火焰已经迈入3.0时代。当时对火焰的感觉只能用“惊艳”来形容,操作界面简洁而完善,同时保留了战略***的精髓,游戏各兵种之间的对抗充满了不可预测性。更重要的是,游戏并不烦琐复杂,没有太多骗钱的陷阱。

(二)火焰的平衡性因素

火焰VS的最大乐趣就是让玩家依自己的喜好排兵布阵,打造属于自己的军队,游戏赋予玩家的自主性相当强。 客观地说,到目前为止火焰的兵种间差距以及平衡程度尚在可以接受的范围内,不会出现某些兵种完全无用的状况。

而官方也在一直努力对兵种的实用性进行调整,随着各种新武器的推出,暂时冷门一段时间的兵种又会重新活跃在竞技场内(最典型就是贝德之斧的出现让斧兵不再鸡肋)。但这种推新武的形式也容易造成“一代补丁一代神”的局面,尤其是云枪和贝斧的出现,让原有的平衡性稍微受到了挑战。

不过幸好,对于大部分玩家来说,面对RMB加运气打造而成的神器时,我们总有平民的方法来应对:妮妮之光,恶魔之瞳,灭世(破灭)凶兆这些低成本的武器在面对云枪贝斧时丝毫不惧。稍微上品的法师已经可以独自抵挡云重和贝斧的进攻,再加上战术的灵活性,以弱胜强从来就不是奇怪的事。(当然,对阵双方差距不能大得离谱)

正因为这样,火焰中的阶级对立和差距不会太大,很难出现所谓的超级RMB玩家一人独霸的情形。(这种情况不是没有,以高价收购极品兵加豪华装备的确可以凌驾于许多人之上,只是这种优势比起其他游戏来说并不明显)而且RMB玩家从官方渠道能获得的增值服务也比其他游戏少,某些时候运气甚至比钱重要的多。

以练兵作为例子,这是平衡RMB与非RMB玩家最好的手段。大家是完全站在同一起跑线上的,无分贵贱只看运气。我想如果哪天火焰推出了“花钱能调出极品成长的兵”这种服务时,游戏也该垮了。正是练兵和刷地图中的不确定性,让每个人都有机会成为极品强兵的主人,让每个人都能保有希望为梦想而奋斗,才造就了火焰的经久不衰吧。(尽管官方会在某些时候调低兵的成长率,咳咳)

所以写到这里,我突然觉得有些惊讶,在国产游戏中仍然是有这样的作品,玩家不必靠大量的RMB也能混得不错,大部分实用装备可以从双人地图中获取,任务和刷墓地供给了基础合成材料白骨之瞳,对练和双开练兵打造了属于自己的雄师,让人真切感受到靠努力获得而非一夜之间从天而降的成就感。(当然我绝不是贬低RMB玩家,对我来说,由于学业和空闲时间的限制,权衡利弊之后选择以冲值一点小钱的方式来换取更多的自由时间,未尝不是好事。) 这也就难怪,火焰能坚持三年,一路走到现在了。

(三)对火焰未来的看法

到现在,火焰和她的玩家们一起经历了许多,每个火民心中都有一幅理想的火焰蓝图。其实我对现在火焰的发展挺乐观,举办的活动相对比较人性化,看得出为玩家提供便利的诚意(前阵的荣誉兵半价,送别火星哥活动)而且对玩家的意见也比较重视,把论坛的作用发挥得很到位,成为另一个热闹的交流平台。火焰能这样继续下去倒也不错。

那么未来的火焰会怎么样呢?大家可能都明白拉阔公司对另一个游戏的重视,火焰貌似日趋边缘化。大概是因为那个游戏比较走当今流行的砸钱称霸路线吧,对游戏公司的收入有很大帮助。这种倾斜进一步发展的话,有一天我们会失去这个游戏吗?但是对于我来说,火焰根本无可取代。(以下的话可能个人情感色彩比较浓厚了)

如果营运商真的想快速捞钱的话,很简单,让火焰沦为彻底的RMB世界,详情参照《征途》就好了。那样的火焰估计撑不了多久就会让她忠实的火民们伤心离去。已经见过太多太多的快餐式游戏的我们,无论如何也不想火焰也要沦落到那种地步。

如果营运商想做个好游戏,让人能记住并在若干时日后还能称赞的游戏,一个可以让火民们心中洋溢着温暖,充满归属感的游戏,其实也不难,我们要求的并不多:

隔三岔五会出现温馨而充满惊喜的活动;

不需要太多的夸张武器,让玩家能在比较公平的基础上领略战略游戏的魅力;

给新手一个更适合成长的环境,不让他们都快速蜕变成快餐玩家而失去了过程的乐趣;

一如既往地聆听火民的心声,接纳合理的建议;  

还有很多很多,这个游戏还有很多很多让人魂牵梦萦的地方,还有许多故事等着玩家去创造。我们将继续守着她,看着火焰继续燃烧,期待她新的辉煌。

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